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从3300到SX1再到QD
发起人:Davidism  回复数:0  浏览数:1504  最后更新:2006/9/19 12:14:11 by Davidism

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2006/9/19 12:14:11
Davidism






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从3300到SX1再到QD

说来也巧,从 3300QD ,感觉自己好象绕了一个大圈子,绕来绕去,终于绕回来了!用 SX1 以前,我用的是诺基亚的 3300 ,当时买 3300 的时候,我就一直在 3300 和 NG 之间犹豫不决,又想拥有立体声的 MP3 ,又想尽情的玩游戏。但是在权衡利弊之后,最终还是选择了 3300 。为什么呢?不是因为我更爱在手机上听 MP3 ,虽说 3300 的 MP3 在我使用的 MP3 手机中,个人认为播放音质应该是最强的!就好象诺基亚对 QD 的定位一样—游戏手机(连菜单的选项都是以游戏手机命名)。当然, QD 的游戏功能,在目前上市的手机里,是当之无愧的 NO1 。这应该是不容置疑的。同理, 3300 的 MP3 播放效果,作为一款冠以音乐手机美誉的机型。自然音乐播放才是它的主打卖点。怎么说硬件解码也要强于软件解码。

当时在 NG 和 3300 的比较中, NG 的游戏功能与立体声 MP3 播放并重,最重要的是 NG 是智能手机,功能可以无限扩展!说实话, NG 才是上选,但是 NG 最著名的白屏问题,却让我望而却步,第一:我们当地没有 NG 卖,要买只能通过网购。第二:我虽说不怕白屏,就怕白屏后,刷机的麻烦(必须寄回去)所以,最终我选择了 3300 。

确实, 3300 给我带来了无以伦比的音乐新感受。但是在使用一段时间后, 3300 的 bug 和除了音乐播放之外薄弱的功能。让我不堪忍受。本来 3300 也也象一部游戏手机,外型与 NG 和 QD 相似。但是 jar 文件不超过 64k 的限制,让很多制作稍微精美一点的 java 游戏都不能在 3300 上运行,如运行安装了超过 64k 的 java 游戏,就会形成无法通过一般方式删除的死尸,占内存不说,删除也麻烦,并且导入图片也不容易,需要特制的数据线,显示效果就更不用说了,同样是 4096 色,但由于使用的屏幕材质以及分辨率的影响,结果与 QD 相比,简直是一个天上一个地下!

在入手 3300 六个月后,我在网上又开始了新的搜索,条件是:性价比高,功能强大,是智能手机,且一定要有立体声的 MP3 播放,外观方面,不作要求。通过仔细比较,发现只有一款手机符合此要求,那就是西门子 SX1 , Symbian 操作系统, 6 万 5 千色的显示屏, 176*220 的分辨率,最让我欣喜的是,具有立体声的 MP3 播放!这一点,在和同类机型诺基亚 6600 的比较中,显然更胜一筹。 6600 最为人不满的是,就是只要单声道的 MP3 播放,就这样,同样是通过网购,我以比当地商场便宜 2000 元的价格拿下 SX1 (港行),开始了我的智能手机新体验!确实,智能手机相比普通手机可玩性更强,作为西门子手机来说, DIY 又是它的强项,想当年 6688 风靡友人,直到现在,还有不少 6688 的忠实 fans. 说实话, SX1 并不能作为 6688 的升级换代品,就算是,也是不完美的!经过半年的使用,发现 SX1 的 DIY 性依然很强,可以自己刷机升级,打补丁。热爱 DIY 的朋友,一定能够在 SX1 身上找到自己动手丰衣足食的乐趣。但是作为西门子推出的第一款智能手机,从汉诺威手机展发布 SX1 到正式上市,时间长达一年多。期间 6600 先于 SX1 上市,但是 6600 却采用了比 S60 第二版的操作系统。而 SX1 采用的却是与 QD 一样的第一版。可以说大 S 与 QD 的操作系统才是一样的。

闲话少说,还是来说说使用 SX1 的感受吧。

1 : SX1 是 65536 色的彩色屏幕。因此在亮度上逊色于同级别的 6600 。我记得当时为争论 SX1 是何屏幕材质的问题,在友人,太平洋电脑等大的手机网站上,西门子的 fans 因此而大打口水仗!我个人认为,在显示效果上, SX1 是比较失败的。颜色过于暗淡。有人称之为这样才不伤眼睛。但我认为逼真鲜艳的屏幕显示效果,才是手机显示的最高境界!

2 : SX1 因为由于是 S60 操作系统的第一版,所以不支持更换主题功能。即不支持全屏待机。这对拥有 176*220 的屏幕来说,简直是一种极大的浪费!后来同过刷机实现了全屏待机,也就是类似 6600 更换主题的功能。而 QD 却不能同过刷机实现。只能通过第三方软件来实现,而用第三方软件来实现的全屏待机,占内存不说,也容易引起白屏。我是绝对不会用的!从这里也可以体现大 S 良好的 DIY 性!

3 : SX1 可以通过刷机以及打补丁来实现功能的升级更新!你自己通过刷机而获得的升级,带来的成就感,是简单装几个软件实现手机的新功能而不能比的!

4 : SX1 能够实现立体声的 MP3 播放,这一点是 6600 无法企及的,这一点也是 6600fans 的心中之痛!就是因为这个原因,我放弃了 6600 以及 7610 !相信与我相同感受的朋友也不少吧!其实这一点也是它最令人欣赏的卖点。但是 SX1 的 MP3 播放效果,实际上是稍逊色于 3300 的,无 EQ 调节,高音表现不错,但低音明显不足。除了自带的播放器,到目前为止,还不能通过更换或者升级播放器的方式以提高音质。唯一的办法就是只能通过更换耳机来提升其音质!但不管怎么说, SX1 是支持立体声的智能手机!也是因为这一点,很多朋友选择了 SX1.

5 :游戏方面, SX1 支持的 NG 游戏多于 6600 ,但是在操控性上,由于 SX1 独特的按键设计,以及手感较硬的且较滑的电镀摇杆。在玩游戏时,对手指以及键盘都是一种考验!

6 :铃声方面,大 S 的铃声我认为只能算一般,支持 WAV ,但是不支持 MP3 铃声。音量偏小。但是可以通过刷补丁实现铃声音量的提高!

7 :在摄相能力的比较中, SX1 的拍摄效果还是很不错的,但受限于 30 万的像素。所以只能当成一个玩具而已。说实话,各位机友,如果你手中的手机像素低于 100 万,可能你平时用到它的时间应该是不会太多吧。所以, QD 没有摄像头我一点也不觉得遗憾。

8 :作为严谨的德国产品,大 S 却出现了一些让人失望的问题。首先是听筒问题。大 S 的听筒与扬声器是一体的。但不论怎么说,这不应该成为听筒易坏的理由吧!事实上, SX1 的听筒品质应该说是参差不齐,估计是设计上的问题。在著名的西门子大本营东北手机网,有很多机友反映自己的听筒在使用几个月不等的情况下损坏。搞的我后来刷了铃声加加大的补丁,却不敢把音量设置到最大。就怕哪天听筒突然就挂了!作为网购的手机,又是水货,出了问题,维修起来是相当的麻烦。这个缺陷,应该是大 S 最大的败笔!其二:大 S 的按键设计独特,初衷应该是为了让操作变得更为方便快捷。但由于按键材质的关系,手感偏硬,回馈不足。让我失望的是,我的 SX1 在使用 4 个月后,出现多个按键灵敏度降低,就是再按某键时,以前只需轻按,现在必须使劲按才有反应。究其原因,应该是键盘进灰所至。但现在想想,本人以前使用的手机,都没有因为这个原因而在短短的时间出现这种问题。所以说这一点,也是比较让我失望的。

其实,大 S 也有不少的优点,总的来说,优点大于缺点,更为重要的是,她满足了我们这种功能型玩家的要求,总体表现平衡。让玩家鱼与熊掌兼得。这一点,绝对要好过诺基亚!

现在想来,对于我们手机玩家来说,什么是最重要的,你需要什么》?这才是决定你选择哪款手机的主要因素。实际上,鱼与熊掌是不能兼得的!就好比 QD ,让你拥有至 ing 的游戏快感,却不让你拥有立体声的 MP3 播放,不是厂家做不到,而是基于营销策略的考虑,目标用户群定位的考虑,从一个方面来说,诺基亚是成功的!但是站在我们玩家的角度来看,不能不说是一种遗憾!!!

从 3300 到 SX1 再到 QD ,我知道我想要的什么,最看最什么。其实我现在需要自己的手机能满足两种功能:游戏和上网。刚刚入手的 QD 恰好就满足了我最迫切的需要。

好啦,不多说了,开始我的 QD 之旅吧!

(信马由缰,想到哪儿,写到哪儿,比较杂乱,望各位高手多多包涵!)

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