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N-GAGE待机像素图的制作
发起人:Davidism  回复数:0  浏览数:1349  最后更新:2006/9/19 17:02:19 by Davidism

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2006/9/19 17:02:19
Davidism






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N-GAGE待机像素图的制作

   潜水了这么久了,用N-GAGE也有好几个月了,也算把一点自己独特的东西与大家共享吧!
    想必很多人都知道用什么办法把自己喜欢的图片转换设置成NG待机图片,但是我发现在图片转换大小的过程中,很多的色彩,清晰度都损失掉了,本来一张在电脑显示器上看起来比较鲜艳的图片到了NG上就变得又暗淡又模糊,看起来很是不爽。所以现在我想到了一种让待机图片比较锐利清晰的办法,那就是用像素图来做 NG的待机图。
    像素图是一种图标风格的图像,轮廓清晰、色彩明快、造型很卡通,在游戏、网页等方面比较常用。

很多朋友都很喜欢这种图像,但绘制这种像素图还是需要点专业水准的,对于一般的NG用户也没有必要花时间去学,我主要讲下我的流程。
    首先在很多游戏中采用的图像都是像素图,所以我们要做的就是用支持截图的模拟器把游戏中我们喜欢的图截下来,然后保存为NG可识别的格式。接下来的这步比较重要,用某种可从像素精度调整画布大小(相当于剪掉图片多余的部分)的的图片编辑软件(我用的是PHOTOSHOP)把图片大小调整为174x132,很重要的一点是不能用调整图像大小(相当于把整幅图像进行拉伸或者压缩)的方法来使图片变为174x132,因为像素图的每一个像素是对应着NG上的一个液晶显示单元的,图像的比例被更改之后就不是像素图了,那么像素图在液晶单元上显示的优势也就不在了。
    下面这幅图是我用GBA的模拟器VisualBoyAdvance截的,游戏是塞尔达,设置成待机图片后效果确实不错。

    在GBA上还有很多游戏画面都很不错,比如黄金太阳什么的。当然你也可以去专门的像素图网站找像素图来操作,但那些毕竟没有游戏美工做出来的专业,所以我这也算一个办法吧。

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